请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
 立即注册

扫一扫,访问微社区

传奇骗子

查看: 307|回复: 0

怎么获取现在第一行的属性类型不确定属性值不确定

[复制链接]

该用户从未签到

171

主题

171

帖子

1098

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1098
发表于 2020-7-4 11:57:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
固定的那就知道是什么值 那用搞啊每次都读写文本固定格式或者你写到文本里,存取就方便了就一个转移自定义属性的功能?
gom的?每条属性都是随机 然后转移呗不是元素转移 元素转移的话就简单了,传奇私服自定义属性转移要把上个装备的属性 转移到下一个装备上 随机了那不就是重新鉴定吗?转移就是百分比跟原先显示的属性一样啊
不好操作 这个比较难先获取 原装备属性比转移极品元素简单多了
怎么获取  现在第一行的 属性类型不确定 属性值不确定元素转移最简单了gom的?
TYPE1>这个不就是类型吗?元素转移用ok框可不简单ok框的变量是总属性不是额外加的元素属性元素转移真的很简单  就确定是哪类元素就行了。自定义属性所有功能都有变量,包含类型 百分比 颜色啥都有地图编辑器,我打开map为什么都是花屏
现在第一行 有这么几种可能地砖可能不支持,或者wzl格式不是对应编辑器的
但是 要是攻击类型 有可能检查到第二行比如你拿HGE地图编辑器,用gom编辑器生成的wzl肯定花屏
这不是元素的转移 这有啥难的你是装备自身不带元素的转移是可以这么写原生装备带元素的你试试

怎么获取现在第一行的属性类型不确定属性值不确定

怎么获取现在第一行的属性类型不确定属性值不确定

要用固定方式做  自定义 第一条是攻击 第二条是魔法 第三条是道术传奇私服一条龙这种固定的也很简单  现在是第一条就不确定是 攻击 还是魔法可能对你来说比较难吧获取装备 属性类型你不知道  你就在这乱说传奇一条龙  什么是对我比较难  这个问题确实难因为你搞不定啊!
上面不是有    1  -  10 个属性所以不就是对你来说比较难吗ok框有绑定类型变量别吹  你把这个问题解决了,要是 单一个属性转移 我还在这提问题道理都 一样是一样关键他不会装备原生带元素 不是读取OK框的元素 给变量后面加上去吗
获取 自定义属性 类型   前面 编号你怎么填的 就是什么属性不要说下面 百分比是 随机的 你就说咋确定 第一条的攻击类型 和攻击属性怎么确定现在是不知道 第一条是什么攻击类型啊
<$BOXITEM[X].CUSTOMVALUE.VALUE1>这个不就是第一条的属性值吗
<$BOXITEM[X].CUSTOMVALUE.TYPE1>
这个不就是类型吗
<$BOXITEM[X].CUSTOMVALUE.RATE1>
这个不就是百分比类型吗
要么是0 要么是1这个命令 不就解决的
个如果他2条一样的,获取的是总值,没法分配
例如这样的 就获取到10
我箭头指的那个地方 现在不是指第一行啊
而且你这个是获取总值不能指定位置显示 有 10条    0- 9  条都 获取 一遍人物属性栏 又加不上
CHECKCUSTOMITEMVALUETYPE第一条 有可能是 攻击 或魔法  第二条有可能是 攻击 魔法  也有可能是百分比  第三条有可能是攻击 魔法 道术
我知道你的意思就是传奇服务端鉴定的时候每条属性都单独随机攻魔道防御魔域都有可能是百分比
我第二条这样设置的 第三条固定的事百分比  第一条不是百分比
<$BOXITEM[X].CUSTOMVALUE.VALUE1>这个不就是第一条的属性值吗
这个是第一条的属性值吗
这个是三 才是攻击类型吧!
个 就是 获取  你 绑定的  哪条属性刷2个鉴定好的测试下这个具体指什么

回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册



QQ|Archiver|手机版|小黑屋|传奇骗子   

GMT+8, 2020-8-4 22:26 , Processed in 0.058803 second(s), 35 queries .

Powered by 传奇骗子曝光平台 X3.2

© 2001-2019 不畏强权、坚决维护传奇爱好者的切实利益

快速回复 返回顶部 返回列表